不得不说,Metro是触摸界面的一次革新。在市场上充斥着iOS和类iOS界面的时候,Metro的出现使人们眼前一亮。Metro拥有简洁优雅的信息组织方式与高效的操作模式。Ribbon也是很好的界面,将功能清楚地归类、展现出来。然而,Windows Phone可能会取得巨大成功,使用Metro和Ribbon的Win8却难以成功。
( `0 ~( C. f9 W4 n 一、将Metro与传统界面杂糅* Y1 ?& e5 A7 S1 P
Metro与其他触屏系统一样,采用沉浸式界面,注意力只集中在一个任务中。(但在PC中,谁能忍受面对纯白的大屏幕,过半分钟才出现一行字“应用商店”?)微软把传统界面当成Metro中的一个程序,将两种完全不同的界面杂糅到了一起。(你以为把窗口做成方的,我们就看不出来这是传统界面了吗?)/ y9 ?! k: J2 p+ }
简单地把两种完全不同的界面放在一起,是集合了它们的优点吗?这样能提高工作的效率吗?怕是既不适合键鼠操作,也不适合触摸操作。微软应舍弃一种界面,保留更好的。
) [0 w$ r ?/ [* L% i2 Q 微软还在Metro中增加了设置界面,不仅没有简化控制面板、计算机管理界面、控制台、注册表等复杂设置程序,反而多了一个Metro界面的简化版控制面板。
2 s# f- \$ N6 f: O 虽然Win8的内核技术可能有一些提升,但用户界面是一个巨大倒退——界面的统一性都无法保持。
8 U! z/ U: P8 c) e1 [6 ] 二、仍没有智能的软件管理方式
9 D8 T% `! C) y; X, Q Win8有Windows Store,出售各种Metro软件。在Windows Store中,软件不需要指定安装目录,不会产生任何垃圾文件,更新过程也极为简单。然而传统界面的程序并不能在Windows Store中销售。
$ _2 W7 g6 h ^# V5 ]2 H$ D; U 在传统界面中,我们仍不得不忍受把垃圾文件写得到处都是的程序,还有保存了一大堆垃圾信息的注册表。各种所谓安全、优化软件完成的是系统本该自己就能完成的事情。(Windows Defender集成MSE是一大进步)各种程序仍能不受限制地访问任何用户文件。( @- |8 G4 r$ _, `- V
如果微软下决心采用更智能的软件管理方式,势必要减少对旧程序的兼容性。
* @7 p9 I+ K3 X 三、过度依赖对旧程序的兼容
/ v5 ^# Y1 B- S! Y; q. y& a. e- i Windows一直保留对旧的应用程序的良好兼容性,这也是它成功的原因之一。然而现在,旧程序已经严重拖累了系统的效率,臃肿的API也使新的程序开发者望而生畏。Windows成功就是依靠程序的丰富,但一味兼容旧程序会导致很多系统问题。
5 \ w( b- T" ?+ K' P( A* W 所有的常用程序和几乎所有不太常用的程序都会随着Windows的更新而更新,以保证稳定性,并加入对新的系统特性的支持。况且兼容性总是相对的,遇到老程序,任系统都难以保证完美运行。不如减少xp系统下载2013最新版下载对老程序的支持,采用更好的系统架构、程序管理方式,以保证程序的运行效率。 K3 {: `& u2 y0 }( n
四、保留32位; ~: n2 a- ~8 i2 S6 n5 a0 j
为什么在所有新电脑都支持64位时仍保留32位系统呢?(有人可能说,我把我N年前的电脑升级到1G内存,勉强达到Win8要求。但你不担心运行慢吗?就算你不怕卡,你会为这台电脑买正版Win8授权吗?)保留32位为程序开发者增加了麻烦,大多数开发者为了图省事只开发32位程序,难以发挥64位系统的性能优势,有时还会产生兼容性问题。消费者也会为如何选择感到烦恼。
6 u/ H& ~4 g7 O' @ t# v (我装的系统中已经有三个版本的IE 10了:32位版、64位版、Metro版)现在Win8还处于测试期,希望到正式版就不再有32位版了。
1 |6 J; P ]# F0 {! s- l0 ~ 五、Win8 on ARM(WinRT)与WP8定位不明
+ R& U/ |+ w# z) H2 H/ A% I 微软决定为采用ARM处理器的平板开发Win8。Win8 on ARM没有办法运行x86平台上的程序,与WP8差别仅在于有无传统界面。在触摸屏上使用传统界面并不容易,如果还没有传统程序支持,那就没有任何理由来说服用户购买ARM版Win8。况且传统界面臃肿而庞大,如果直接移植,以现在的ARM处理器水平难以流畅运行。0 K. e$ G/ z2 d+ h. V; }+ z
微软决定在手机等小设备上使用WP,在平板上使用Win8。但硬件厂商不会像苹果一样深度技术把产品界限分得那么明确,一定会推出很多过渡产品,比如Galaxy Note。到时候该采用什么系统呢?
# L# F8 i* b* n6 [ 用户当然希望用到功能最全、最好的系统。如果没有Win8 on ARM,我相信WP将能卖得更好。
8 ~- W) f3 ]+ m1 k* ` 再来看OS X Mountain Lion在这几方面:
3 M; G9 |: u' Y" i 一、将移动系统的特性选择性添加入PC系统
( p) W& Y8 C9 U8 @9 p Mountain Lion将iOS中的备忘录、游戏中心、通知中心加入了OS X,并更改界面,为鼠标键盘的操作优化。(苹果也把iPhoto等程序加入iOS,并更改界面,为触摸操作优化)
; w$ U2 E! a$ L8 Q 这看似也是系统融合,其实与微软的做法相差甚远。苹果并没有直接将不同设备的特性混为一体,保证了用户体验。. `$ ^3 z5 f( T
二、用Mac AppStore管理程序2 L, F+ |" R& l8 h+ ?
AppStore上至今没有病毒。程序管理非常简单,更新方便。每个程序都只能访问自己目录,将设置、临时文件都存在自己目录。如果磁盘不足,系统会自动删除程序的临时文件。卸载程序几乎不留下任何残留。4 _5 k0 y2 @8 ]
三、硬件与系统配合& h( z0 {- W# K- H* R
Mac最先采用UEFI,UEFI提供了快速的自检、启动,还保证了引导、启动界面的统一。在进入OS X前选择引导方式时,Mac就能提供图形界面。(Win8在大部分电脑上只能先加载系统,再提供图形界面选择系统,如果选择别的系统,电脑会先重启)
+ @2 G+ \" U- \) ?, ~( E' k 驱动和EFI固件的升级也都可以通过系统更新自动完成。(软硬件的完美配合是必须的,没有人希望看到一个系统功能有三种快捷键——硬件的、系统的、驱动的)7 c; Q9 O8 g0 z. d
四、采用纯64位
( R7 A0 {0 z7 b* R OS X从来没有为系统分32位、64位,Mountain Lion运行于纯64位。开发者也默认开发64位程序,保证了程序的高效执行、硬件的完全利用。' H6 D# v4 |, w
总结:$ J4 a3 O6 z2 ] U
苹果进入了以iCloud为中心的后PC时代(后PC时代并不是说PC会消失,或被移动设备取代,只是说PC会丧失数字中心的地位,与其余数码设备地位相同,而中心将转移到云上)。Win8的出现体现了微软PC中心的思维仍根深蒂固,不愿意win7系统下载承认其余设备与PC等同的地位,只好将PC系统发展到别的设备上。( l" U8 c& H' y. R5 H7 a
不难看出,Win8是一群产品经理互相争吵、妥协的产物。Win8并没有解决老版本系统的长期遗留问题,并没有变得简洁高效,反而变得复杂难用。4 U. Y! f$ v/ T
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