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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
/ A; {* r( ~  u  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。2 J' |) t3 |9 k$ V
  常用的两种手势
3 b1 s/ f- C6 i9 _  1.缩放手势
0 o7 i  {' ^6 g# `9 g/ s  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。# \) E9 ^. G1 B/ F: P8 s
  
) S2 F! q+ T# m2 l6 ]  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。  v- r% h: o/ T+ h3 c  _
  2.平移手势& v4 B1 C% P" G, `7 [& T
  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。9 [: z' P$ k" V2 J  [* R+ M
  
7 [& h$ D3 _& B2 W  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。# O$ x- k7 [  J2 u; R8 H
  双指触控API揭秘2 t: Z+ L1 G' O& s$ D$ _+ Q0 t
  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。! a# X6 F! g0 o, r* D
  第一步:检查多点触控硬件
" W2 X& @4 B- Z, N0 b& Z  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
( M2 s) ]' e" H% e3 ?6 A  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);9 D$ b# k  A- e; A7 p
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
, w5 Q- M8 A8 W8 h( v" q2 h  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
& o0 m. G9 J! v  }( d9 M$ F& [8 w
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好% l7 Y% r5 ?7 T7 x) h$ H" x
  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);+ E9 r2 S. K$ n: ]1 S3 O- ?+ I9 d
  第二步:切换到原始触摸消息3 |% c% J" f1 @& J3 _4 b; j. [
  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:' Z' E2 ^/ x- L0 n! F# {6 f/ J& q
  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
. s8 V: s. |: M) T5 `/ R# ]  第三步:得到原始触摸数据8 p( y) @& V+ W
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:3 n! r4 H$ {3 E+ h$ t
  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
/ r2 }5 f+ Y$ ~# D- A  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。- J" V0 J# Q) k, ]. B. J
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
4 n8 I7 S, `6 d  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。7 W/ J$ K7 b+ M9 q* j$ z
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