Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?% l4 u7 Z9 I+ Q) K9 V& q
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。6 a) c8 G5 S' a1 D; F% s4 m, {7 i
常用的两种手势
) j( `9 ~2 i( y/ o9 u/ J8 _4 @1 F0 x& A6 e 1.缩放手势
0 u/ u. Y: W1 d" u# Q+ O 缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。7 S. z) h- V& W- W8 f
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程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。. P3 o# A7 y6 x
2.平移手势, [+ K' f8 O! m2 Q+ C7 A0 a
平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
9 u1 h$ T% E+ Z, x0 w0 K 双指触控API揭秘
/ a9 z1 X" @5 O2 S4 @) U( J 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。/ c. w3 D h; q6 s, w4 k: f4 N) L
第一步:检查多点触控硬件1 q1 T ^( t" i
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
$ D: q7 Q( l) _, N BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);
* M% v6 R8 x1 ?) n! ~1 ` if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
, b2 L+ ^. u4 r* K. ] //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
0 P. V" w* O/ X }
# a% J! d/ @4 `; y9 B l //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
# p' f7 b, q+ o! g) Q BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
) C- n; R5 m/ \; l 第二步:切换到原始触摸消息: m3 W0 L6 N! A- O7 H
在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:; S6 U' {3 S/ O: H
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。9 h) A* [$ i, @ l$ E
第三步:得到原始触摸数据& a9 K3 ?" y& y# i7 L
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:( i* c! Z" P, o8 G' B9 H! [
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
; o7 E) U4 E/ ~7 r numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。6 A* _. ~! s2 T& @
ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。# x" `* A6 D3 r/ ~: |
这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。' n- T5 F2 }2 @# P& E" f8 J1 Y$ L
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