Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
" R( t& H) I) E" ? 在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。* B/ R0 \ s& `2 M/ h
常用的两种手势
3 ~% A; ?6 A0 [' x5 S% s 1.缩放手势
8 E1 {' ]4 \$ p9 J# R/ f# L( v 缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
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程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。$ N" p; j" e) D, W w: W
2.平移手势0 z# ]5 j: j5 `: i' I
平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。 E! O" i5 H8 L2 s& n0 p
双指触控API揭秘
0 ]4 o' ]8 L+ x: Z# m) o 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。3 S: l* V% l0 a. m) r+ X+ V" n
第一步:检查多点触控硬件
# e8 q# B8 N5 ^" w' O# p' R& \ 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
& G4 K! q. F5 ~% _ BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER); E a; P, A) C5 r+ F6 @
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){; w7 c+ E4 E8 y# D1 D
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪
; J) E) }, K- I0 A5 a6 k! K }* I: d8 I4 A7 ~( N: G2 ? o: F
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好2 E% N2 _2 k; ]
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
" s6 {) b7 k& T* z* z 第二步:切换到原始触摸消息8 {/ Q: } x2 U; z9 {" Q& A1 Z# }+ R; h
在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
. H) b. M* A/ U; V RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。2 n1 |% A7 z+ o1 O; S
第三步:得到原始触摸数据
. L, I" y. Z" ]. T& w8 r 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
$ E7 g- Y) e/ r GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))+ }1 T& Z5 {' _0 Y0 P5 a/ O1 e
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
7 f# V5 n2 R3 ?3 F" x ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。+ d* z a; [7 F, A
这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。5 e' V0 Z* D- j2 N' o$ t
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