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推荐一款软件3gipv6网络精灵解决国外玩国内网游延迟问题

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发表于 2014-4-8 13:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家应该都清楚,国内网络主要分为网通和电信两大类,
! O! I, T) m% w0 d3 L, p现在网络游戏也开始区分电信游戏大区和网通游戏大区.所以有许多电信带宽的用户为了和朋友一起玩.就登录网通游戏大区.这样造成的网络延迟是非常大的.8 z4 L( r5 |; j3 Q% ]2 D
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,* r  H" z( {; j* F& S" \! W
5 _6 t" Z, w3 D* k+ G
如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。8 a( A3 k, b6 I# R/ p! \- M3 }5 n6 w' V
) Q) @! @& i' Y! b5 b
定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。3 l8 |6 ~8 ^7 r$ ]$ e) C4 i
单位:毫秒(MS)   ; y! {* H7 k$ {
如何定义网络延迟程度:   (网络延迟PING值越低速度越快)   1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
9 V. t: d% t, W3 y8 M; {11~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况) q8 G, p& S+ {3 D' X

, N6 f3 L1 N* ~2 v8 P2 D% h51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿7 A+ A- l. U, N3 S! j! f- y: _
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
% t1 ]( Q: x' X( `" w' m! S* n计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒).
# C1 @2 V+ m) e* h在国内延迟都相当严重,何况伸延到国外。。在由于国内网络连接国内网络隧道不一样,一些国外留学生和国外生活的人玩国服游戏延迟相当高,如何能快速有效的解决这个问题,今天我在这里教大家一个方法,通过得知网络隧道的进出口,网络加速通道,实现国外网络连接国内网络无障碍高速互访。
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3gipv6网络精灵,可借代理技术虚拟拨号加速软件。随着互联网的迅速发展,截至2008年12月底,国内网游玩家规模已经达到了5550万人,然而大部分玩家却一直饱受“网络瓶颈”问题的困扰,因不同运营商之间跨网通讯存在较多问题,电信、联通(网通)、铁通、教育网,各个运营商之间的网络在访问内部网络时都很流畅,但一旦牵涉到访问其他运营商网络时,就经常出现延迟过高、丢包之类的情况,尤其是教育网,内部带宽资源丰富,但与其他运营商之间的内网访问问题非常严重。也是一款针对网络游戏设计,通过第三代网络加速隧道传输,动态路由调整,全运营商的节点部署、测速和中转等技术来解决玩家网游中遇到的延时高、登录难、易掉线问题,全面支持1400余款国内外游网游戏、包括台服网游以及美服欧服网游加速。
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0 g: Q& `) g$ Y7 R/ Z9 t8 U  绿色无毒无插件:100%绿色软件,赠送各种实用功能,绝非外挂,经国内各种杀毒软件检测,无病毒、无插件、100%纯绿色软件。比一般的加速器要稳定,线路比较多。特别是最新的独立高速线路简直是飞一般的快。% U) c- P) ^- C; Y$ o* u" H
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