Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?# J1 \7 R# E# k; Q0 R
在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。" {6 g" k* Q0 D" D0 u4 p7 u" Y0 v. Z
常用的两种手势8 J A; ]" u% ~8 ` N* a Z/ I
1.缩放手势6 m+ U4 Z4 Z2 @, Q; S* y
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
* N8 Y2 J" y q4 M" _ 3 o; z3 r$ c" Y2 o' z1 `
程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。 g1 m; |/ i+ {( T$ Y' |
2.平移手势
( l8 q5 _1 U' H) D/ P0 n% W 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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& R4 y, G4 X! m3 F 可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
% I/ y: {% o' a4 P 双指触控API揭秘7 j+ c8 L1 Z8 {7 b+ K9 T
双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
; J1 I3 s6 ~9 Y) ^! A 第一步:检查多点触控硬件% A- O2 N& M' L' `- c
这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:/ t$ Z% N. d! ]# q7 U, q- n
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);- H$ R& F( z9 U; J) D! o
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
0 |. D. e# B& Z# M, M //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
0 S+ y/ p) v1 @ }: T) l4 G3 J# C$ {
//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好9 h( h2 g# W3 l! C: d" K( }0 A
BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);9 N* X1 a# _$ l9 W2 `& X" _+ N
第二步:切换到原始触摸消息6 B; o2 Q$ [8 D, L3 T! E4 f/ M
在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:7 v9 [8 m% @4 p$ }, A
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。" d) f& |* y# e( B0 E/ J/ ^
第三步:得到原始触摸数据2 m# F' v8 O+ [& x
使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
+ ` P! [& ^1 z GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))+ C1 e+ g! w4 P; D( `8 Q7 }& y
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
3 U! J7 [( V1 ]6 ^$ ? ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
) j. k% \3 }+ d \ 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。: N# H4 N1 u, M
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