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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?; m0 v6 s9 f1 ^% P  c
  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。
8 T% X' D$ \0 E5 ^" F* d7 j  常用的两种手势
# R5 ]7 G2 G9 R; F3 C  1.缩放手势; o, Y% [8 `$ g
  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。
1 }9 `8 o( v) b% x$ n6 V; I   " l& Y% T& Z: B' ^' v# k0 p( h
  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。' F% r5 m# G! ^/ a* b8 m
  2.平移手势  E: ?% ]! o3 u* q+ }- j
  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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- J5 C" X, c/ _, c- Q- [" S  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。
; a+ L% e- ~: D# \  双指触控API揭秘
( M9 D. A. l3 s7 \/ V$ O* O/ u  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
1 \! b$ M9 t& H' h7 s, Q9 V  第一步:检查多点触控硬件
5 P+ G" ~, r1 T" \0 S  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:
8 n9 C$ m% B1 G' |1 }& D  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);4 e3 R: s. }6 g8 z
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
6 F& r  g. m+ d+ U% M  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪
5 x% i: D4 D5 Q7 W% X! t  }
# I( l9 A4 N. n  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
3 W0 b2 J' }* M8 b2 X) i- Z2 j  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);8 e6 p0 a" t; y
  第二步:切换到原始触摸消息
) O0 m  S  c2 j5 O  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
0 B. b. K" W2 i4 ?. o" f4 O; e$ v  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
' {8 M' g: C* u% E9 C7 l% t  第三步:得到原始触摸数据3 |/ Z8 q) i3 Q" N$ n6 P8 N
  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
9 n( m, j+ D" D: [6 F  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))  V3 g) ^' F% A  G* }& [
  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。  b/ D4 I$ G- K4 W6 u* N3 W
  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
! \- x8 p2 ]# W! h" V8 A; a  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。
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