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不用鼠标 双指触控Windows 7的API揭秘

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发表于 2014-2-15 09:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
, @$ J! k1 h0 ^  在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。6 o2 b) @3 I' @9 G. m9 y& N! }: g
  常用的两种手势& H- i3 |, y. i! q* v0 o
  1.缩放手势  b7 Q/ i  r# J# Z) ^
  缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。9 S  l; W8 S- v; o
  
  E; i5 f4 e" D* Q7 q9 O  程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。8 }+ w) ?, {5 f4 ^
  2.平移手势5 G& k9 \0 c* ?3 Y$ z. W5 d
  平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。6 S* s) D0 L, u. y  S6 h
   3 b! {! ^7 J3 d- X0 Y7 U& R
  可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。0 w1 {6 C, ]% f% @* a
  双指触控API揭秘0 N1 d( l6 g& z
  双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
% ?* I; C% k( P% G+ j- B  第一步:检查多点触控硬件8 H1 F6 q  L- W
  这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:. m9 r) b4 r; B
  BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);! S9 c( T# \% v) q
  if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){
- g+ O5 L' l2 u  //没检测到多点触控设备或设备没有就绪1 F! A& O! d. b5 D# F2 V
  }1 [. p7 K5 G1 y9 s
  //检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好) E: r9 d0 v$ ~
  BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);
$ |$ I5 s7 s& h/ c2 ]  第二步:切换到原始触摸消息' D) m6 L0 T" C
  在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:
7 p( s& ?* \, N: s; j  RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
! l* j# |$ b* q& A, h. m  第三步:得到原始触摸数据
+ w6 o* _, r1 M! d+ V' K/ ?  Z  使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:
$ n  j3 i+ ]2 u  GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))
- s+ `% k$ a# k+ m5 L  numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。
5 \) b. h; B9 n) c: Y  ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
% ~0 X: K- S- D- G  这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。" g! l" A: d; g4 l2 R
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