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虚拟内存的概念是相对于物理内存而言的,当系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统便会在硬盘上开辟一块磁盘空间当做内存使用,这部分硬盘空间就叫虚拟内存。Windows 98中采用Win386.swp文件的形式,而Windows 2000/XP则采用页面文件pagefile.sys的形式来管理虚拟内存。
3 H3 X0 V' V/ k 一、大小情况) u: Y+ D! O0 G$ e
1.一般情况# F# q# x; a6 o0 [0 P$ @4 M, g
一般情况下,建议让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。
0 r N5 k$ r! Z; x( J' z 2.关于最小值+ c' z. U6 R& E ^, Z6 b: \, n
Windows建议页面文件的最小值应该为当前系统物理内存容量再加上12MB,而对于物理内存容量小于256MB的用户,则建议将页面文件的最小值设得更大些:3 z' {: X$ { l' I7 z
①使用128MB或者更少内存的用户,建议将当前物理内存容量的1.75倍设置为页面文件的最小值。
+ b& w/ U" [; o' c5 F3 E ②内存大小在128MB到256MB之间的用户,建议将当前物理内存容量的1.5倍设置为页面文件的最小值。
d! r A7 @+ } 3.关于最大值$ d8 W1 b; P9 |$ f* I8 i; X0 e) o
一般来说,页面文件的最大值设置得越大越好,建议设置为最小值的2到3倍。
2 F$ j! g! D# j# Q& H 4.极端情况
. y9 z, a4 P7 J- l. r 假如硬盘空间比较紧张,在设置页面文件时,只需保证它不小于物理内存的3/4即可。
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0 j' v1 r7 q: I% T& n 如果物理内存很大(大于512MB),则可以将虚拟内存禁用。(上海 任亚维)
1 F9 b R. @" K: h 5.根据不同的任务环境设置# q" }8 w1 a I3 A2 \
①以3D游戏为主的环境
$ a5 q( V! ?2 f) c+ r 3D游戏对CPU、显卡和内存要求都很高,如果物理内存小于256MB,建议把虚拟内存预设得大一点,这对提高游戏的稳定性和流畅性很有帮助。
" j8 |% [, P. N9 L! t$ V, B! [ ②以播放视频为主的环境
X" E$ {& |( u 视频应用对硬盘空间的“胃口”很大,不过千万不要像在3D游戏环境中一样把虚拟内存设得很大,尤其是Windows XP的用户。因为Windows XP不会自动把不需要的空间释放掉,也就是说那个Pagefiles.sys文件会越来越大。如果你把虚拟内存和Windows XP放在同一分区,播放RM、ASF等视频流文件以后,系统经常会提示你虚拟内存设得太小或是磁盘空间不足。查看此时的页面文件,已经足有1GB大小了。所以建议经常欣赏视频文件的Windows XP用户,把初始数值设小一点,或者将虚拟内存转移到系统盘以外的分区。( y% }& y8 w% l: `- p) e
二、设置方法
. ^1 }: ^0 e+ i( u) e$ J2 ~6 t 下面以在Windows XP下转移虚拟内存所在盘符为例介绍虚拟内存的设置方法:进入“打开→控制面板→系统”,选择“高级”选项卡,点击“性能”栏中的“设置”按钮,选择“高级”选项卡,点击“虚拟内存”栏内的“更改”按钮,即可进入“虚拟内存”窗口;在驱动器列表中选中系统盘符,然后勾选“无分页文件”选项,再单击“设置”按钮;接着点击其他分区,选择“自定义大小”选项,在“初始大小”和“最大值”中设定数值,然后单击“设置”按钮,最后点击“确定”按钮退出即可。 |
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