Windows 7有一些酷炫的功能是XP、Vista系统没有的,例如窗口分组预览、快速隐藏桌面图标、摇走其他窗口……这些酷炫的功能是怎么设计的?我们开发的个人软件如何使用这些功能,给用户带来惊喜?
& G9 I, ]8 V" N1 K( g* ^ 在《少数派报告》中阿汤哥直接用双指在触摸屏上操作程序,酷毙了。这种功能Win 7也支持,只要有触摸设备,我们也可以在Win 7上用双手玩转电脑。双指触控如缩放、双指放大、双指翻页等特效都可以在Win 7中实现。9 H) K7 l/ {* |8 m
常用的两种手势. X* M- Z# k& V/ s$ D
1.缩放手势9 {* F" C1 Z! s" H, J S5 |
缩放手势用于界面放大或缩小,在浏览图片、文章阅读等程序中常常会用到。双指缩放的手势如图1所示:双指并拢置于窗体中,一指向上滑动,一指向下滑动,这是放大,双指分开置于窗体上,两指向中间滑动,则是缩小。7 [$ s8 C* e8 Y7 o }. U
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程序要识别出这个手势,第一步,要得到手指点到屏幕的消息。第二步,根据两指的坐标计算出距离,根据一个经验值对两指距离进行比较,来得到这是两指分开或两指并拢。第三步,可以根据一个定时器来实时捕捉手指点的坐标,来计算出移动方向及速率,进一步就可判断出两指是反向滑动还是相向滑动。
$ S1 m* w+ j' C; F+ l; a, a8 h0 _: y 2.平移手势
- R% z6 L8 t9 d) x7 ^( M! F) K1 X 平移手势往往用于导航。例如在一个图片查看程序中,使用向左平移手势可以导航到上一张,使用向右平移手势导航到下一张图片。平移手势如图2所示:双指同时向左滑动,或向右滑动。如何区分用户是要改变图片的位置还是翻页呢?这里必须使用到加速度。
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可以在一个定时器中实时捕捉手指坐标,计算出速率和加速度,可以通过一个经验值去和加速度比较,当加速度比较大的时候,可以认为是翻页,反之则是拖动。当然,这还不够,当拖动时,还需要进一步判断是否到达程序边界,萝卜家园如果到达边界,也认为是翻页。对于翻页的处理,向左快速移动或到达左边界,则认为是上一页。7 f( O+ Y8 Z4 [9 X3 ^" z( X3 v
双指触控API揭秘
. [( z7 X- ~; \8 b4 K 双指触控的核心是把原始触摸数据放入运动模型中去计算,以识别出用户的手势。原始触摸数据可以从WM_TOUCH消息中得到。通过WM_TOUCH识别出缩放和平移手势。
. c) c! R! y) H7 n4 i4 q$ T 第一步:检查多点触控硬件
- v* N& i% v0 W; F+ V2 ]- K4 d( x 这里使用GetSystemMetrics API来获取硬件是不是就绪:) w* n5 H* E. R6 s; ]6 p% S# Q
BYTE digitizerStatus = (BYTE)GetSystemMetrics(SM_DIGITIZER);. y) D; I9 h& X
if ((digitizerStatus & (0x80 + 0x40)) == 0){$ s# P& I; G" b5 ~+ Q
//没检测到多点触控设备或设备没有就绪
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//检查设备支持几个触摸点,需要注意的是目前Win 7对2个触摸点支持得比较好
% }5 `) M% `: N" d% Q1 F8 u BYTE nInputs = (BYTE)GetSystemMetrics(电脑公司SM_MAXIMUMTOUCHES);% q5 a9 R1 a9 i8 a# k4 W9 x
第二步:切换到原始触摸消息
7 J' w4 ^( {+ B3 J6 K 在默认情况下,Win 7默认提供 WM_GESTURE(手势)消息。这个手势是系统根据原始触摸数据来识别的手势,使用 RegisterTouchWindow API函数可让系统返回WM_TOUCH原始触摸输入消息,核心代码:4 I* u# y1 x% K4 F3 v9 j3 O4 @
RegisterTouchWindow(hWnd, 0)) //hwnd为当前窗口的句柄。
- G8 `( l9 `: k' l 第三步:得到原始触摸数据
: q) P5 ?; X' b5 M 使用GetTouchInputInfo API得到原始触摸数据,核心代码:7 L; k$ l$ A' {% b
GetTouchInputInfo((HTOUCHINPUT)lParam,numInputs,ti,sizeof(TOUCHINPUT)))+ S" Q, D# g# `' [# s3 o- f
numInputs为预先声明的变量,用于存储有几个触摸点,如果是5个手指同时在屏幕滑动,那么numInputs就为5。6 {' I7 i9 L3 J7 R5 F/ `
ti是TOUCHINPUT结构,其包含了触点的X和Y坐标、发生时间、触摸类型(类似于鼠标按下、鼠标移动、鼠标释放等)。
1 H; S/ i7 m1 ? 这里的触点按下、移动、释放等函数,实际上是一个运动仿真模型,我们在模型中,要将触点的轨迹生成若干条运动曲线,并计算出每个点的方位角、速率、法向加速度、切向加速度等,以识别出具体的手势。! Y# C7 B' g ^+ E5 p
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