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创业录之磊友科技:HTML5网页游戏先行者

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发表于 2012-2-13 10:27:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
创业录之磊友科技:HTML5网页游戏先行者
2012年02月13日 09:14  新浪科技微博

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  本期访谈:HTML5网页游戏开发商磊友科技

  本期主持人:宗秀倩

磊友科技团队

《黎明帝国》游戏画面


  2月10日下午,一款名为《黎明帝国》的策略网游开始公测。《黎明帝国》“穿越”到中古世界,玩家从一个小城镇开始,开荒种地,进而征战江湖。21种建筑,22个兵种,30余款道具供玩家随心选用。

  这是首款HTML5策略网游,由磊友科技出品。游戏支持iOS、Android、WP7等移动平台,支持市场上大部分品牌智能手机,使用支持HTML5手机浏览器如欧朋H5版、UC V8等可以玩此游戏,并能实现数据同步。

  为什么要做HTML5网游?

  业界说HTML5已经多年,然而基于HTML5的游戏开发才刚刚开始。

  HTML是超文本标记语言的英文缩写,目前HTML语言的标准是由 W3C(World Wide Web Consortium)组织负责制定。依照规则,无论是何种浏览器,对于相同的HTML代码,应当展现给用户相同的效果。

  目前HTML语言最新版本为4(HTML 4)。 HTML5,是下一代用来制作网页的标记语言,它可不借助插件(如Adobe的Flash)的情况下在浏览器中播放音频和视频等。

  2011年底, Adobe宣布停止移动版本Flash技术的开发和更新,HTML5成为移动网页开发技术的唯一标准。目前各大浏览器如Chrome、Firefox、IE、Safari、Opera、遨游、UC等也可支持HTML5各标签元素。

  游戏开发商也风行而动。2011年8月,《愤怒的小鸟》开发商Rovio首先开发出该游戏的HTML5版。随后,社交游戏巨头Zynga也发布了三款适用于苹果产品的HTML5游戏。Facebook的移动HTML5游戏平台斯巴达计划也已被曝光。

  而国内的HTML5游戏开发刚刚开始。

  HTML5网游拼什么?

  磊友科技于2010年9月成立,获创新工场天使投资,是最早从事HTML5游戏开发的公司。

  诚然,HTML5游戏的特性对用户有一定的吸引力。比如,游戏使用Canvas绘图,可以节省游戏体积,适配更多的移动终端的浏览器,真正让游戏实现跨平台。Websocket可以实现实时数据传送,提高游戏效率。离线存储可以实现一次联网加载资源,离线状态下也可访问,让用户省时省流量。

  据磊友科技的统计,《黎明帝国》宣布公测后,截止到2月10日公测下午1时,同时在线人数突破1000人次,注册人数超过5000人次,累计充值过万。这样的一个数字,让磊友科技CEO黄何和CTO赵霏觉得意料之内,又不乏惊喜。

  不过,对于首批吃HTML5这只螃蟹的从业者,黄何也是痛并快乐着。他坦言,“用一款新的技术去开发游戏,在技术不成熟、开发环境不成熟、开发工具不成熟、渠道不成熟的状况下,的确有很多困难。”

  国外的HTML5游戏开发初有小成,国内还是一片空白。在条件不足的情况下做HTML5游戏开发,开发者机会在哪里?

  赵霏发现,HTML5网页游戏更贴近社交游戏的理念。

  很多玩家在玩客户端APP游戏时也会有一些苦恼,比如找不到自己想要的游戏,比如花了时间下载发现不是自己想要的又要删除,这个过程很繁琐。比如,游戏计费陷阱和漏洞让用户觉得不安全。遇到好的游戏想和朋友一起玩,但手机系统不同无法一起玩……

  “实事求是的讲,HTML5游戏不是拼性能拼画面的,它的初衷是让不同的设备可以一起玩一款游戏。”赵霏这样说。

  还有一点,对手机网游而言,受制于人的精力、手机电池的续航时间等因素,让用户几个小时都在这款游戏上是不可能的。

  对于这一点,赵霏认为不必如此苛求在线时长。“用户不需要沉迷于一款游戏,我们只需要占据用户的碎片化时间即可。而且免下载免安装、即开即玩这正是HTML5游戏的优势。”

  如何运营HTML5网游?

  游戏开发出来,如何运营游戏,让公司生存下去也是黄何需要回答的问题。

  渠道推广方面,黄何介绍说,磊友采取国内市场和海外市场一起推广的策略,并通过各大游戏平台进行APP封装。

  目前,《黎明帝国》Android公测版客户端在应用汇首发。用户可以在新浪微游戏、UC应用中心平台、豌豆荚下载。支持的浏览器有欧朋H5版浏览器、海豚浏览器、Android版Chrome浏览器、欧朋H5版浏览器以及傲游浏览器。用户也可直接通过《黎明帝国》官网进入。

  海外市场方面,磊友已与6waves和热酷(日本)达成协议拓展海外市场。

  盈利模式上,目前网游主要是通过道具收费下载盈利,黄何说,磊友也会采取这种方式。对于未来的盈利前景,他很有信心:“只要下一款比上一款游戏好,就可以赚钱。”

  黄何说,公司成立时,只有15个人,其中90%以上是研发工程师。最初,员工的游戏开发是混在一起,没有细分。现在已经成立了三个工作室,分别开发不同类型的游戏。

  磊友科技于2011年底获得美国中经合集团千万美元级的A轮投资。黄何透露,除本次公测的《黎明帝国》外,还有2款网游也在进行开发,年内有望进行内测。

  对于未来的方向,“我希望未来磊友成为HTML5技术支持者的角色,联合广大的游戏开发者进行HTML5游戏的开发。”黄何说。(秀倩)



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